
2015년 개봉한 "히말라야"는 한국의 전설적인 산악인 엄홍길 대장과 그의 대원들의 실화를 바탕으로 제작된 감동적인 드라마다. 이 영화는 단순한 등반 영화가 아니라, 극한의 환경 속에서 펼쳐지는 우정, 도전, 희생을 그려내며 많은 관객들의 마음을 울렸다.특히, "히말라야"는 실화를 기반으로 하면서도 영화적인 연출 기법을 적극적으로 활용하여 감동적인 장면을 극대화했다. 하지만 실화와 영화적 각색 사이의 균형을 유지하는 것은 결코 쉬운 일이 아니다. 이번 글에서는 "히말라야"의 연출 기법이 실화 사건을 어떻게 재현했으며, 어떤 요소들이 극적으로 연출되었는지 분석해본다.1. 실화와 영화적 연출의 경계 – "히말라야"는 얼마나 사실적인가?"히말라야"는 실제로 2005년 엄홍길 대장이 히말라야 에베레스트 남서벽에..

2011년 개봉한 "트랜스포머 3: 다크 오브 더 문(Transformers: Dark of the Moon)"은 로봇 변신 CG의 정점을 보여준 블록버스터 영화다. 마이클 베이 감독과 ILM(Industrial Light & Magic) 스튜디오는 이전보다 더욱 정교하고 현실적인 CG 기술을 활용해 거대한 로봇들의 변신 장면과 전투 장면을 구현했다.하지만 2024년 현재, "트랜스포머 3"의 CG는 여전히 혁신적인가? 영화 기술이 빠르게 발전하면서 최신 블록버스터들과 비교했을 때 여전히 강력한 경쟁력을 갖추고 있을까? 이번 글에서는 "트랜스포머 3"의 로봇 변신 CG 기술을 분석하고, 현대 기술과 비교해 그 가치를 평가해본다.1. "트랜스포머 3"의 로봇 변신 CG 기술 분석1) ILM의 최첨단 VFX..

"스파이더맨: 파 프롬 홈"은 마블 시네마틱 유니버스(MCU)에서 시각 효과(VFX)의 진보를 보여준 대표적인 작품 중 하나다. 특히, 영화 속 미스테리오의 환영 장면과 전투 시퀀스는 CG 기술의 정점을 보여준다. CG 업계를 꿈꾸는 사람이라면 이 영화의 시각 효과가 어떻게 구현되었는지, 어떤 기술이 사용되었는지 이해하는 것이 중요하다. 이번 글에서는 "스파이더맨: 파 프롬 홈"의 비주얼 효과를 중심으로 CG 기술의 발전과 활용법을 자세히 살펴본다.미스테리오의 환영 장면 – CG 기술의 정점"스파이더맨: 파 프롬 홈"에서 가장 인상적인 장면 중 하나는 바로 미스테리오(제이크 질렌할 분)가 피터 파커(톰 홀랜드 분)를 속이기 위해 만들어낸 환영 시퀀스다. 이 장면은 단순한 CG 합성이 아니라, 여러 기술이..